miércoles, 5 de octubre de 2016

Dummy de bien publico, empresa DAB.

Este es un cartel para que las personas del mundo se den cuenta que debemos apoyar a todos esos niños que están en condiciones de enfermedad y que tienen que apoyar y/o ayudar para que tengan una mejor calidad de vida.

lunes, 26 de septiembre de 2016

Cartel aplicando la ley de la percepción.

Ley de Inclusividad:
  • Se trata de una especie de camuflaje que tiende a homogeneizar la figura y el fondo. Provoca desconcierto en el observador, porque la propia configuración de la imagen trata de obstaculizar que algo sea percibido.

jueves, 23 de junio de 2016

Proyecto Jamse´s.

En este, elaboramos nuestro envase, caja y producto.
Para esto elaboramos plantillas y representaciones manuales y electronicas en el programa Adove Illustrator.
Elaboramos plantillas y bocetos del envase y la caja.
El producto final fue este:



Caja de Mermelada.(Dummy)

Elaboramos una caja a mano para el producto de nuestra empresa; en mi caso fue mermelada.
Para esto elaboramos un Dummy, en el cual se veia la plantilla de la caja, y su forma en 3D.

Los materiales que utilice fueron:
Cartulina.
Pegamento.
Tijeras.




Bolsas.

Elaboramos un par de bolsas.
Para esto elaboramos bocetos de ellas, con las medidas exactas y de diferentes diseños.

Los materiales que utilizamos fueron:
Papel engomado.
Papel Craft.
Tijeras.

En el caso de mis bolsas las medidas fueron:
Chica: 20 cm x 15 cm.
Grande: 35 cm x 25 cm. 



lunes, 20 de junio de 2016

Practica 2.

En esta practica elegimos cual iba a ser nuestro logo de empresa, para poder hacer nuestras demas practicas, las cuales fueron realizadas por nosotros.

Practica 3.

En esta realizmos la mascota de nuestro producto, lo que realice yo fue una fresa con brazos y es animada.


Practica 4.

En esta practica elaboramos una plantilla aleatoria, con la cual podiamos  apoyarnos y darle medidas para que quedara exacto el envase que vamos a colocar adentro.

Practica 5.

En esta desarrollamos nuestra plantilla de la caja que utilizamos, en esta colocamos el nombre de nuestra empresa, código de barras, dirección, fresas, información nutrimental, entre otras cosas.

lunes, 18 de abril de 2016

Plantillas.

Plantilla: Botella.
Plantilla:Caja de carton. 

Plantilla: Caja de madera.
Plantilla: Lata de aluminio.
Plantilla: Bolsa de papel.




jueves, 14 de abril de 2016

Scanner Casero.

Primero teníamos que marcar en la tapa el orificio en donde ibamos a ver los negativos, de ahí cortamos el cachito correspondiente.

Luego con una cartulina hicimos una banda que tenia espacio para los negativos y de ahí cortamos las partes en donde se iban a ver las fotos. 

Después por dentro  colocamos una cartulina la cual generaba obscuridad y de igual manera pusimos un foco para que se reflejaran los negativos y se pudieran ver en su color original.




Negativos.


Pues en estos, para cambiarle el color lo hice desde photoshop. 
Para invertirle el color a este negativo, utilice una combinacion de botones que fue control+i y se psaban a su color original.
Este tambien se podia hacer manual mente desde las herramientas de colores frios.










Lata de Mermelada.

En este trabajo fabricamos, la representacion de una lata de mermelada hecha por nosotros.
Fue dividida por equipos y cada quien tenia que hacer una parte...
Mi parte que hacer los codigos de barra y de igual manera la tapa de la mermelada.
 


Al finalizar lo que le toco a cada integrante del equipo se vieron los siguintes resultados...


miércoles, 16 de marzo de 2016

Original Mecánico Manual

El día de hoy concluí mi trabajo, de mecánico manual, esto consto de hacer una imagen en hojas alba-nene, para hacer unas camisas.
Teníamos que dibujar las partes que eran del  mismo color y luego rellenaras con plumón y tinta china.

lunes, 14 de marzo de 2016

Investigación de Originales Mecánicos.

¿Que es un original mecánico?

Un original mecánico son todos los elementos que componen el impreso pero en alto contraste. En pocas palabras la base del diseño para una publicación.

Introducción a los Sistemas de Impresión:

  • Registro de corte.
  • Textos.
  • Lineas o plecas.
  • Marcas de doblez.
Material de impresión:

  • Papel ecológico y papel reciclado.
  • Papel y cartulina Couche.
  • Caple y sulfatadas.
  • Eurokote y Kromakote.
  • Offset, Bond, Obra, Verjurados, Texturados, Lizos, Gofrados.
  • Autocopiantes.
  • Autoadhesivos.
  • Papeles de seguridad.
  • Cartón.

viernes, 12 de febrero de 2016

Sistematiza y gestiona proyectos l.

Aplica los principales métodos de impresión para la representación del proyecto de diseño.

Realiza la imagen gráfica del envase a través de la manipulación fotografica.

Materia ubicada en el cuarto semestre y bajo un esquema modular, se constituye como una de las unidades de aprendizaje indispensables en la retícula donde el estudiante podrá, editar y manipular imágenes digitales, teniendo como resultado el punto de partida para el desarrollo de etiquetas de envase, anuncios para revistas y publicidad de gran formato.
Proyecta transmitir al bachiller de herramientas necesarias para la digitalización y edición (retoque) de imagen en envases, envolturas, empaques; etc.; a través de softwares de edición y componentes lógicos necesarios para hacer posible el desarrollo de fotomontajes para la publicidad. El bachiller desarrollará su capacidad crítica para saber cuándo se puede hacer uso de publicidad engañosa y cuando evitar engaños, falsedades evitando la competencia injusta y desleal.
Competencias:
1. Identifica los elementos básicos de la fotografía digital.
-Digitaliza correctamente imágenes para su edición.
-Identifica los distintos formatos de imagen.
2. Manipula y aplica las diferentes herramientas del software de edición fotográfica.
-Aplica las herramientas del software en la corrección de imágenes.
-Utiliza la resolución y los modos de color para mejorar la calidad de la imagen.
-Calibra la resolución del monitor para mejorar la calidad de la visualización de la imagen.
-Desarrolla fotomontajes para publicidad del envase.
-Prepara y retoca la imagen para su salida a impresión.

Aplica las características de los Materiales.Utilizados en envase, empaque y embalaje.

Las competencias a desarrollar en este submodulo son las siguientes: 

  • Identifica los siguientes materiales para la elaboración de empaque, envase y embalaje. 
  • Aplica las siguientes técnicas del manejo de material, para la elaboración de empaque, envase y embalaje. 
Se pretende que el alumno proponga los materiales necesarios, analice las características de los materiales tomando en cuenta las características del producto a envasar, para entonces elegir el material adecuado y elaborar un prototipo o modelo, del envase a diseñar.